末日之主(Doomlord)

存在之墙正在崩塌。虽然漏洞和裂隙尚不明显,但是对它们不断崩塌的了解,正是驱动末日领主贯彻世界观的动力——既然崩塌势不可挡,那为什么不加入这场直抵万物终焉的狂欢?

末日领主的生活,对那些酷爱破坏与毁灭的战士和野蛮人有莫大的吸引力。一些盗贼、游侠,和牧师,尤其是破坏与死亡领域神明的信徒,也会加入派系。

NPC末日领主包括士兵、暴徒,无政府主义者,可以是从事杀人毁物的任何人。他们是出类拔萃的恶棍,或是有趣的盟友,因为他们可以和任何人结盟。他们专注于熵,而非邪恶。

 

进阶需求:

基本攻击加值: +7

专长:精通击破武器,专攻武器(任何剑)

特殊:必须破坏一把武器,对人群洒500GP,及破坏一座建物,这些行为皆需经过末日守卫中的一员的见证或验证.

 

职业特征

生命数:D12

升级技能点数:2+智力调整值。

本职技能: 攀爬,专注,解除装置,跳跃,知识(建筑及工程),聆听,法术辨识,侦查,生存

擅长武器和防具:末日之主擅长所有军用武器

每日所知法术/施法次数:在每个偶数末日领主等级,人物获得新的每日法术量(以及可知法术,如适用),如同进阶此职业之前他的施法职业等级获得提升一样。他不能获得先前职业的其他特性(如改善驱散或呵斥不死生物,超魔或物品制造专长,诸如此类)如果人物在成为末日领主之前拥有不止一个施法职业,则必须选择要将末日领主等级增加到哪个职业上,来决定每日法术量,可知法术,和施法者等级。

等级

基础攻击

坚韧

反射

意志

特殊能力

+1

+2

+0

+0

熵力之1/,医疗抗性

+2

+3

+0

+0

破坏专家,额外专长

+3

+3

+1

+1

负能量适应

+4

+4

+1

+1

身强/魂健

+5

+4

+1

+1

熵力之2/

+4

+5

+2

+2

额外专长

+6

+5

+2

+2

撤消魔法3/

+8

+6

+2

+2

——

+9

+6

+3

+3

解离术

10

+10

+7

+3

+7

熵力之3/,额外专长

 

职业能力:

熵力之Su):身为引导,导致熵力者,末日之主可以在肉博攻击中藉由引导,导致毁灭之能以造成额外伤害.末日之主将在该次攻击中的攻击值加上末日之主的魅力加值,伤害值+2/每末日之主等级.这能力对破坏无机物特别有效.它无视物体硬度,其中也包括了建物或不死生物的伤害减免(忽视伤害减免来源)

在末日之主等级1时每天可以使用1,等级5时使用2,等级103,每轮只能使用一次,必须在攻击之前宣告使用,若未命中则损失.

医疗抗性Ex):

作为引导,导致熵力者的证明,末日之主对医疗魔法有抗性,医疗魔法只能治疗末日之主一半的伤害.

额外专长:在等级2,等级6,等级10,末日之主可自下选取额外专长

顺势斩,顽强(diehard),坚忍,高级顺势斩,精通致命一击,健壮,末日之主依然受到专长需求影响

破坏专家Ex):身为破坏的代表, 等级2的末日之主学到更有效发挥熵的能力,当末日之主尝试分解或解除陷阱等物体时,他可以在解除装置及知识:建筑及工程上获得一半职业等级的加值

负能量适应Ex):等级3以上的末日之主在负能量主导的环境(如负能量异界)不会损失生命值也不需作相关的体质检定.

身强/魂健Ex):当末日之主提高力量时,末日之主可以选择增强肉体以适应衰亡之力或强健灵魂来增强战.

在等级4和等级8, 末日之主可以选择增加体质或魅力属性一点, 末日之主不可以每次都选择一样的属性.

撤消魔法Sp):在等级7,末日之主每日可以使用三次消除魔法,其施法者等级等同其职业等级.末日之主在作消除检定时可加上魅力加值,目标魔法若是永久性,则额外得到+5加值.

解离术Sp):9级以上的末日之主每日可以整轮动作施展解离术,其术士等级等同其末日之主的人物等级,检定DC16+末日之主的魅力加值.