末日之主(Doomlord)
存在之墙正在崩塌。虽然漏洞和裂隙尚不明显,但是对它们不断崩塌的了解,正是驱动末日领主贯彻世界观的动力——既然崩塌势不可挡,那为什么不加入这场直抵万物终焉的狂欢?
末日领主的生活,对那些酷爱破坏与毁灭的战士和野蛮人有莫大的吸引力。一些盗贼、游侠,和牧师,尤其是破坏与死亡领域神明的信徒,也会加入派系。
NPC末日领主包括士兵、暴徒,无政府主义者,可以是从事杀人毁物的任何人。他们是出类拔萃的恶棍,或是有趣的盟友,因为他们可以和任何人结盟。他们专注于熵,而非邪恶。
进阶需求:
基本攻击加值: +7
专长:精通击破武器,专攻武器(任何剑)
特殊:必须破坏一把武器,对人群洒500GP,及破坏一座建物,这些行为皆需经过末日守卫中的一员的见证或验证.
职业特征
生命骰数:D12
升级技能点数:2+智力调整值。
本职技能: 攀爬,专注,解除装置,跳跃,知识(建筑及工程),聆听,法术辨识,侦查,生存
擅长武器和防具:末日之主擅长所有军用武器
每日所知法术/施法次数:在每个偶数末日领主等级,人物获得新的每日法术量(以及可知法术,如适用),如同进阶此职业之前他的施法职业等级获得提升一样。他不能获得先前职业的其他特性(如改善驱散或呵斥不死生物,超魔或物品制造专长,诸如此类)如果人物在成为末日领主之前拥有不止一个施法职业,则必须选择要将末日领主等级增加到哪个职业上,来决定每日法术量,可知法术,和施法者等级。
等级 |
基础攻击 |
坚韧 |
反射 |
意志 |
特殊能力 |
1 |
+1 |
+2 |
+0 |
+0 |
熵力之击1/日,医疗抗性 |
2 |
+2 |
+3 |
+0 |
+0 |
破坏专家,额外专长 |
3 |
+3 |
+3 |
+1 |
+1 |
负能量适应 |
4 |
+4 |
+4 |
+1 |
+1 |
身强/魂健 |
5 |
+5 |
+4 |
+1 |
+1 |
熵力之击2/日 |
6 |
+4 |
+5 |
+2 |
+2 |
额外专长 |
7 |
+6 |
+5 |
+2 |
+2 |
撤消魔法3/日 |
8 |
+8 |
+6 |
+2 |
+2 |
—— |
9 |
+9 |
+6 |
+3 |
+3 |
解离术 |
10 |
+10 |
+7 |
+3 |
+7 |
熵力之击3/日,额外专长 |
职业能力:
熵力之击 (Su):身为引导,导致熵力者,末日之主可以在肉博攻击中藉由引导,导致毁灭之能以造成额外伤害.末日之主将在该次攻击中的攻击值加上末日之主的魅力加值,在伤害值上+2/每末日之主等级.这能力对破坏无机物特别有效.它无视物体硬度,其中也包括了建物或不死生物的伤害减免(忽视伤害减免来源)
在末日之主等级1时每天可以使用1次,等级5时使用2次,等级10为3次,每轮只能使用一次,必须在攻击之前宣告使用,若未命中则损失.
医疗抗性(Ex):
作为引导,导致熵力者的证明,末日之主对医疗魔法有抗性,医疗魔法只能治疗末日之主一半的伤害.
额外专长:在等级2,等级6,等级10时,末日之主可自下选取额外专长
顺势斩,顽强(diehard),坚忍,高级顺势斩,精通致命一击,健壮,末日之主依然受到专长需求影响
破坏专家(Ex):身为破坏的代表, 等级2的末日之主学到更有效发挥熵的能力,当末日之主尝试分解或解除陷阱等物体时,他可以在解除装置及知识:建筑及工程上获得一半职业等级的加值
负能量适应(Ex):等级3以上的末日之主在负能量主导的环境(如负能量异界)不会损失生命值也不需作相关的体质检定.
身强/魂健(Ex):当末日之主提高力量时,末日之主可以选择增强肉体以适应衰亡之力或强健灵魂来增强战力.
在等级4和等级8时, 末日之主可以选择增加体质或魅力属性一点, 末日之主不可以每次都选择一样的属性.
撤消魔法(Sp):在等级7时,末日之主每日可以使用三次消除魔法,其施法者等级等同其职业等级.末日之主在作消除检定时可加上魅力加值,目标魔法若是永久性,则额外得到+5加值.
解离术(Sp):9级以上的末日之主每日可以整轮动作施展解离术,其术士等级等同其末日之主的人物等级,检定DC为16+末日之主的魅力加值.